Voici
quelques sages conseils pour ceux qui ne sont pas familiers
avec nos GNs.
Évitez les espadrilles - choisissez plutôt
des bottes.
Prevoyez plusieurs paires de bas.
Portez plusieurs couches légères de vêtements
plutôt qu'une couche épaisse, température
oblige.
Amenez vous du chasse-moustiques et évitez tout
parfum ou autres odeurs pouvant attirer les insectes.
Nous vous rapellons d'amener votre carte d'assurance maladie.
Dormez bien avant le GN, la journée est épuisante
et longue, mais exhaltante!
Amenez-vous le nécessaire de réparation pour
votre arme - n'est-ce pas Nick?
Bien que nous fournissons quelques collations, nous vous
suggérons d'amener un peu de nourriture et de breuvage
- vous n'aurez pas toujours envie ou l'occasion de revenir
à l'auberge pour manger.
Un GN, c'est salissant. Nous vous déconseillons
de louer un costume ou d'en créer que vous préféreriez
ne pas abimer, votre plaisir en sera réduit. Attendez-vous
à vous salir et possablement à endommager
ce que vous porterez.
Avis aux porteurs de lunettes : tentez de porter des verres
de contact, des jetables si vous n'en portez pas habituellement
: c'est plus sécuritaire et moins encombrant dans
le feu de l'action. Pour les verres de contact il est d'ailleurs
pratique d'avoir des gouttes pour les yeux, le GN étant
un milieu riche en poussiere, terre, fumée et autres
irritants.
Si vous utilisez de la magie apprenez vos formules par
coeur avant le GN. Il est frustrant d'avoir à se
rapeller d'une formule en plein milieu d'un combat.
Un baume pour les lèvres pourrait être pratique,
l'air autour du feu devient très sec.
Règlements importants.
Aucune source de flamme exposée (Torche, etc...)
ne doit être amenée dans la forêt. Aucun
feu ne peut être allumé sans la permission
et supervision d'un organisateur.
L'alcool et la drogue ne sont pas tolérés
sur le terrain. Quiconque prit en possession d'une de ces
substances se verra immédiatement expulsée
du terrain sans remboursement.
Le tabac est accepté dans la mesure où il
ne nuit pas aux personnes de votre entourage ou à
l'environnement. Des cendriers et un foyer seront accessibles
à l'auberge au cours de la journée pour disposer
des mégots.
Les coups à la tête et au visage sont interdits.
Dans le cas d'un coup accidentel, on arrête, on s'excuse
et on vérifie si son adversaire n'est pas blessé.
Dosez la puissance de vos coups : il suffit de toucher,
et nom de blesser réellement. Les armes sont sensées
être très lourdes, nous sommes ici pour nous
amuser pas pour blesser les gens.
Respectez les règles ; tricher ne vous menera nulle
part.
Si vous êtes faché contre un autre joueur,
ne vous en prenez pas à lui directement, parlez en
à un organisateur.
Les possessions personnelles sont hors-jeu - ne
les touchez pas. Bien que nous ne soyons pas responsables
des vols et pertes vous serez immédiatement expulsés
si vous êtes pris à voler.
Le terrain nous est loué dans un bon état,
aidez nous à le garder propre.
Voici quelques informations sur la sécurité.
Si vous êtes blessé ou témoin d'un
accident, criez immédiatement "Snoopy!".
C'est un terme connu du milieu paramédical. L'action
cessera à l'instant et si il y a urgence les personnes
compétentes prendront les actions appropriées.
Les personnes suivantes ont une formation de secouriste
général :
- Jonathan Ménard
- Mathieu Richard
- Katherine Boily |
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Les personnes suivantes ont une formation en secourisme
et premiers soins :
- Sébastien Trempe
-- Si vous avez les compétences nécessaires
pour être sur une de ces deux listes et voulez être
mentionnés envoyez nous un e-mail à: gn@purple-wave.com

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